Opening

Beh dato che questo post verrà presto sotterrato da altri piu recenti, di solito non mi spreco a fare una bella impaginazione, quindi scriverò così di getto una breve presentazione riguardo questo blog.

Cosa troveranno i visitatori su questo blog?
-News tradotte da me in italiano
-Post riguardanti miei pareri su alcuni aspetti del gioco
-Video utili, divertenti, fighi, interessanti riguardandi Aura Kingdom
-Guide per medaglie, crafting, e mining.
-Build per le classi che uso o che conosco bene.

Come mai hai aperto questo blog?
-Beh perchè ogni tanto mi viene voglia di tenere un blog su quello che gioco. Dato che Aura Kingdom è il gioco a cui sto giocando ora (e spero duri tanto) vorrei parlarne qui con dei post e news a riguardo. Il gioco è sviluppato dalla X-Legend che sta anche realizzando un altro gioco in questo periodo (Dragon Slayer) ed è ovviamente una casa produttrice Giapponese quindi ogni news e altro sono giapponesi o cinesi, dato che il sito principale di Fantasy Frontiers Online è in Taiwan. Si, esatto non si chiama Aura Kingdom, bensì Fantasy Frontiers Online; A.K. è il nome che l' Aeria Games gli ha dato quando ha deciso di localizzarlo in occidente. Tornando al motivo per il quale ho aperto questo blog, ho semplicemente avuto voglia di fare dei post con le news tradotte  in italiano cosi tutti possano leggerle.

Chi è Jakazid e qual'è la tua storia su Aura Kindom?
-Jakazid è il mio attuale Main Character. Posseggo 3 personaggi:
  -Quasar: Sorcerer/Bardo Livello 61
  -Jupyter: Gunslinger/Grenadier Livello 65
  -Jakazid: Ravager/Katar Livello 64 (in aumento)
La mia storia su Aura Kingdom inizia il 7 dicembre 2013 quando leggendo la posta trovo un email dell'Aeria Games che mi invita a partecipare alla prima Closed Beta di un nuovo loro gioco. Da lì acquisto il Founder's Pack di AuraKingdom e entro per la prima volta ingame il 15 Dicembre. Il gioco era quasi completamente bloccato, il livello massimo raggiungibile era il 50, e c'erano solo Navea, Crescent Hill, Helonia Coast, e Caktara Forest come mappe, e Alabastre Temple, Glidaye Glen come Dungeon disponibili in solo, party, ed Hell mode. Gli Eidolon disponibili erano una decina, sebbene comunque prenderli era quasi impossibile. Dopo aver conosciuto tanti ragazzi italiani e aver fondato con loro la gilda Keys Of Destiny, il 20 Febbraio circa ho deciso di abbandonare il gioco perchè mi ero stufato di ripetere infinite volte i contenuti. Ho così deciso di attendere il rilascio ufficiale. Ed eccomi qui tornato da circa 1 mese su AK. Spero di non quittare più cosi da tenermi al passo con le patch.

Ho finito di perderci tempo in questo post, va bene cosi. Ciao e ai prossimi post!

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